一、伤害对比分析
新版本的UMP9在刚上线的时候,蓝洞只是淡淡的说了一句,加强了四肢伤害和基础伤害。殊不知,这是对ump等冲锋枪的巨大的一次改动。凭借着超快的射速和低后坐力再加上又被加强的伤害,新版本的UMP变成了中近距离对枪不输步枪的一杆神器。
新版本UMP9的基础伤害被加到了39点,与同期的M4相比只低了微不足道的4点伤害。面对一级头一级甲的敌人和M4一样只需要两枪头,四枪身体就能带走。
二、枪械的后坐力
导致这个版本UMP9强势崛起的原因之二就在于UMP9的高强稳定性,装上枪口补偿和半截式握把的UMP9在近距离压枪实在是变态,基本上无后座。相比于那些压枪功力不是很好,拿起步枪只能打中一两枪枪口就飞了的朋友,选择UMP9就成功了一半。
(满配UMP9压枪稳如磐石)
PS.不知道大家注意到没有,拿起UMP9即使是移动射击同样也准的可怕。想要进阶的朋友可以利用好这一点,配合上肩射加移动,让敌人更难打中你。
三、枪械射速
四、配件选择
UMP9一共有4个配件槽,分别是瞄具,枪口,握把和弹夹槽。瞄具和弹夹槽都是差不多的选择(标配红点+冲锋快扩),我们重点说一下枪口和握把的选择。
所以有补偿的时候尽量选择补偿,进一步降低枪械的后坐力。为什么不选消音呢?因为我认为,首先消音会影响压枪手感(其实对压枪没有实质上的影响),第二冲锋枪打人基本上都是距离较近的情况下,所以完全发挥不了消音器的隐蔽功能。还不如选择补偿更划算。
握把配件方面,首先UMP9的左右后座力不大,根本不需要大幅减少左右后坐力的握把。所以适合步枪装备减少水平后座力的直角握把和垂直握把并不是很适合UMP9。我们主要从半截式和拇指握把中做选择。
半截式在新版本中很是吃香,它能够较少后坐力减少枪口回复时间,这让它在近战方面能够较好的压枪,在远距离对点方面能够更快的射出第二枪,从而达到高效率击杀的目的。
拇指握把是我认为能控制左右后坐力,跟枪做的很好的朋友首选的握把。这个握把最大程度的减少了枪械的垂直后座力,让你压枪更舒服。长时间的射击时可能会导致枪械的左右后坐力偏大,注意控枪就好了。
五、机瞄
UMP9在1.0版本第十四次更新后减少了刷新量。基本的平房依旧能刷出来,但是变少了。我们最好捡到的还是那种比较肥的厂房和烂尾楼里面。房区总体的刷新量还是没有这些地方多。
一定要用好肩射,UMP9的后坐力很容易控制,肩射的准度也比步枪要高。用好肩射UMP9比步枪更强。
前面说到过的,玩UMP9我们可以选择移动着打。敌人基本上习惯了双方对枪静止不动,当你看见敌人在较近的距离,我们可以从掩体中侧拉出去打别人。敌人如果控枪不稳很容易瞄不准你。
好了今天的UMP9枪械评测到这里就完结了,希望大家能够喜欢这篇评测。如果有错误之处,希望大家能多多指正,也欢迎大家相互讨论交流。最后还是祝大家大吉大利,今晚吃鸡!
责任编辑:赵睿
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