王者荣耀荣耀战力一直都是很神秘的,玩家只能大概知道,排位胜利时可以增加一定的荣耀战力,而排位失败时会扣除一定的荣耀战力,但是具体的增加与减少规则官方并没有公布,不过喜欢专研的玩家还是得到了一些规则。
王者荣耀荣耀战力规则:
1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
只有在排位时代当中使用的英雄才会统计荣耀战力,评判的规则比较复杂,大概是这样的:根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多。
另外每个段位的荣耀战力都有设置上限值,达到上限后排位胜利将无法再得到荣耀战力值,而失败会扣除相应的荣耀战力值,具体如下:
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000。
责任编辑:庄婷婷
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